0%

向量

向量

向量方向

向量长度

向量点积(dot product)

forward/backward

向量叉乘(cross product)

left/right

余玄定理

判定一个点是否在扇形区域内


在二维中,检测点$\mathtt{p}$是否在扇形(circular sector)内,设扇形的顶点为$\mathtt{c}$,半径为$\mathtt{r}$,从$\vec u$方向两边展开角度$\theta$。

  • 1.检测$\mathtt{p}$和$\mathtt{c}$的距离是否小于$\mathtt{r}$

  • 2.检测$\mathtt{p}$-$\mathtt{c}$与$\vec u$的角度范围


判定一个向量是否在两个向量的夹角内


判定一个向量$\vec c$是否在向量$\vec a$,$\vec b$角度内

  • 1.$\vec c$,$\vec b$之间的夹角小于$\vec a$,$\vec b$

  • 2.$\vec c$,$\vec a$之间的夹角小于$\vec a$,$\vec b$

满足以上两个条件则向量$\vec c$是否在向量$\vec a$,$\vec b$角度内

通过此方法就可以避免使用三角函数


Vector3